Pues queria hablar del remix de FFI para la gba. En general la dificultad es mucho mas baja, pues es creo el tema mas importante del remix. Por ejemplo antes los enemigos te daban menos experiencia ahora el nivel sube como si nada, los enemgios son mucho mas flojos, existe un numero de items muy poderosos a los anteriores. Lo que hace que los enemigos de la trama principla sean muy debiles.
Digamos que los 4 nuevos templos agregados tienen algo de dificultad, me refiero a luchar contra omega y shinriu pero en general no son muy dificiles si vas con mas de lv 70 que es bastante facil coger en el castillo final.
Por otro lado puedes usar el nuemro de magias que quieras o sea mientras alla mp tira todo lo que quieras mientras que antes no era asi, tenias un numero limitado de magias por nivel de magia y despues tenias que ir a recupererte.
Tambien a la hora de atacar pues antes tenias que tener cuidado pq si madnabas a todos tus personajes a atacar y el enemigo moria antes de que todos atacaran los ataques se iban en blanco perdiendo turnos ahora ataca uqe siempre le vas a dara alguien, esto elimina estrategia ams bien es atca al bulto tipo todos los rpg.
Es cierto que ganamos en graficos y tambien vemos a muchos de los boss acostumbrados pero valla que lo que hicieron fue un pastel. Por otra parte un truco, bueno no es un truco sino una idea para tener caracteres ams fuertes. Pues cuando vallas a evolucionar a tus caracteres con la bendicion de bahamuth pues trata de estar en el menor lv posible pq cuando ya eres bendecido el crcimiento de todos tus estados aumenta lo que hace que sea posible tener a los guerreros con 999 de mp y a los magos con 999 de pv o sea 999 en todo y tambien estas mas cerca del 255 de los estdos y te ahorras pasar x veces por todos los pisos para scarar los aumentos de estadp y hacer los personajes perfectos al maximo poder posible.