Una estrategia para acabar con Seymour:
Usa hablar con Tidus, Yuna y Wakka. Usa la habilidad de Robar de Rikku con los soldados Guado para quitarle una poción a cada uno y que no puedan regenerarse. En esta primera fase no ataques a Seymour, utiliza a Yuna para curar a los personajes que a los que él ataque. Para atacar usa Electro+ de Lulu y ataques físicos. Tras acabar con los soldados y atacar un poco a Seymour, este invocará a Ánima. Haz que Yuna use su nueva invocación (verás en su menú que acaba de aparecer). Escoge la opción Acumular (en el menú de la derecha) para que la barra de turbo suba mucho más rápido y usa el eón para acabar con Ánima. Es obvio que Ánima tambien atacara y podría dejarnos sin vida pero se solucionaría usando Magia Negra Hielo + para recuperar vida. Cuando acabes con Ánima, un enfadado Seymour acabara con tu invocación. Para evitar desgracias antes de terminar usar con Tidus la Magia Blanca Prisa sobre Yuna y atacar con el método de ataque más contundente que conozcamos. Aunque no es aconsejable usar a los eones (ya que Seymour acabara con ellos de un plumazo) si los tenemos en turbo, podremos recurrir a ellos lo justo para quitarle vida. Tambien son efectivos el hechizo Bio de Lulu y Rompemagia de Auron.
Espero que os haya servido.